mercredi, 10 novembre 2021 09:09

Trois nouveaux espaces culturels et numériques à Craponne-sur-Arzon

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Ce dimanche 7 novembre, trois sites craponnais ont ouvert leurs portes, pour faire découvrir à la population de nouveaux services. 

Revitaliser un centre–bourg, c’est le challenge que se donne la commune de Craponne sur Arzon depuis plusieurs années. Après de longues phases d’études, la stratégie est maintenant en place, pour passer progressivement à l’opérationnel et engager la transition. Une transition qui prendra du temps, compte tenu de la complexité de la situation (enjeux patrimoniaux, coût, état du bâti…).

Craponne joue un rôle de centralité : d’une population de 2 000 habitants, elle rayonne sur un territoire (dit bassin de vie) de plus de 11 000 habitants, répartis entre la Haute-Loire, la Loire et le Puy-de-Dôme.

Une stratégie autour de l’habitat et de la culture

Sur Craponne, la question de l’habitat est cruciale, avec l’enjeu et le défi d’adapter l’habitat d’hier aux attentes d’aujourd’hui et de demain. Souffrant d’un taux de vacance très important, héritage malheureux du passé, le défi est aujourd’hui de taille pour que les bâtiments retrouvent de nouveaux habitants : lumière, logement confortable, espaces extérieurs… Il s’agira de refaire la ville sur la ville, différemment…

En complémentarité de l’habitat , il y a le levier culturel, un axe sur lequel Craponne a décidé d’investir en menant son premier chantier avec la réhabilitation d’un ancien hôtel particulier en plein cœur de bourg pour y installer la médiathèque.

La médiathèque : projet pilote du centre bourg

La commune a fait le choix en 2016 de réimplanter sa médiathèque dans son cœur de bourg, dans un bâtiment communal resté trop longtemps fermé : l’hôtel Calemard de Montjoly.

Hôtel particulier inscrit à l’inventaire des Monuments Historiques, vous trouverez à l’intérieur une ambiance authentique, révélatrice du savoir-faire des artisans qui ont œuvré à sa réhabilitation durant près de 30 mois… Un bâtiment qui contredit tous les stéréotypes et les normes des bibliothèques d’aujourd’hui. Faire concorder les enjeux patrimoniaux et les usages « classiques » d’une médiathèque ont d’ailleurs donné pas mal de fil à retordre.

Romans, BD, Documentaires ou Albums jeunesse ont ainsi retrouvé une place, après plusieurs mois de patience. En partenariat avec l’Agglomération du Puy en Velay et le service Lud’Agglo, un nouveau service de prêt de jeu vient compléter l’offre.

Nouveaux locaux, nouveau fonctionnement également ! Des horaires élargis, la création d’une équipe de bénévoles investis, un abonnement gratuit pour tous les moins de 18 ans, le retour d’animations…

La Micro Folie : une première sur le département

Le projet Micro-Folie s’articule autour d’un Musée numérique en collaboration avec 12 établissements culturels nationaux fondateurs. En fonction du lieu choisi pour accueillir la Micro-Folie et du projet conçu pour et avec les habitants, plusieurs modules complémentaires peuvent compléter le Musée numérique : un FabLab, un espace de réalité virtuelle, une scène, une bibliothèque/ludothèque ou encore un espace de convivialité. L’objectif est de créer un espace multiple d’activités accessible et chaleureux.

Dans sa première version, déployée à Craponne, c’est le premier module du Musée Numérique qui va se mettre en place. Réunissant plusieurs milliers de chefs-d’œuvre de nombreuses institutions et musées, nationaux et internationaux, cette galerie d’art numérique est une offre culturelle inédite.

En parallèle de temps dédiés aux groupes (écoles, collèges, lycées, EHPAD…), elle ouvrira ses portes au public tous les samedis à partir du 13 novembre de 10h à 12h et de 14h à 18h.

Un module complémentaire de réalité virtuelle viendra compléter l’offre d’ici début 2022. Equipé de casque, vous pourrez ainsi visiter le château de Versailles en immersion ou bien nager dans les océans aux côtés de la faune sous-marine…

Le numérique se décline aussi à l’école

Grâce au dispositif Ecoles Numériques, le groupe scolaire de la rue des Dragons a pu bénéficier de l’installation de plusieurs équipements numériques : Dans les classes, avec des tableaux numériques, en maternelle avec de drôle petites bêtes dénommées beebot, ou encore le Lü, cette aire de jeu interactive installée dans le groupe scolaire et mutualisée avec le centre social et les enseignantes.

Avec Le Lü, vous bougez tout en apprenant : maths, français, danse, agilité, motricité …L’aire de jeu interactive est un dispositif ludique et interactif permettant d’associer le sport et la réflexion à travers des jeux mais aussi des situations pédagogiques multi-disciplinaires. Il est adaptable pour les enfants et les adultes de 3-99 ans.

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